घर के नियम, आपके हिसाब से।
हर परिवार Luddo थोड़ा अलग खेलता है। निजी टेबल पर होस्ट लॉबी में घर के नियम चुनता है, और पहली चाल से पहले सब उन्हें देख लेते हैं।
शुरुआत के चार तरीके
- क्लासिक: वही खेल जो सब जानते हैं
- क्विक: शुरुआत में एक गोटी बाहर, जीतने के लिए दो घर
- मास्टर: कोई भी गोटी घर जाने से पहले किसी को कैप्चर करें
- परिवार: हर बारी तीस सेकंड, ताकि किसी को जल्दबाज़ी न लगे
क्लासिक में एक बदलाव
क्लासिक में इनमें से कोई एक बदलाव अकेले भी किया जा सकता है:
- नाकेबंदी: एक खाने पर आपकी दो गोटियाँ बाकी सबको रोक देती हैं
- घर पहुँचने पर अतिरिक्त चाल नहीं: सिर्फ़ छक्का या किसी को काटना दूसरी चाल देता है।
- अलग टर्न टाइमर: 15 की जगह हर बारी 10 या 30 सेकंड।
साथी बनकर खेलें
लाल और पीला बनाम हरा और नीला। जिस टीम की आठों गोटियाँ घर पहुँच जाएँ, वह जीतती है।
मैच घड़ी
किसी भी टेबल पर 5 या 10 मिनट की घड़ी लगाएँ।
- कोई घड़ी नहीं: मैच तब तक चलता है जब तक कोई जीत न जाए
- 5 मिनट · 10 मिनट: समय खत्म होने पर जो सबसे आगे पहुँचा, वह जीतता है
ख़ास टेबल
- Mensch ärgere Dich nicht (जर्मन): 40 खाने, हर खिलाड़ी के चार लक्ष्य खाने, और कोई सुरक्षित खाना नहीं।
- हैलोवीन: कब्रिस्तान वाला बोर्ड, भूत वाली गोटियाँ और रात में छत, मेज़ पर सबके लिए।
- दिवाली: दिवाली बोर्ड, दीये वाले मोहरे और त्योहार के लिए जगमगाती छत, टेबल पर सबके लिए।
हर टेबल इन नियमों से खेलती है
- 6 आए तो चलने से पहले तुरंत फिर रोल करें। कोई और अंक आने पर, हर अंक के हिसाब से उसी क्रम में चलें जिसमें वे आए।
- लगातार तीन 6 रद्द हो जाते हैं: उनमें से कोई नहीं चलता, और आपकी बारी खत्म हो जाती है।
- प्रतिद्वंद्वी की गोटी पर पहुँचकर उसे, वहाँ मौजूद बाकी गोटियों के साथ, उसके बेस में वापस भेजें।
- सितारे वाले खाने, सभी शुरुआती खानों समेत, सुरक्षित हैं: उन पर किसी को कैप्चर नहीं किया जा सकता।
- बीच तक पहुँचने के लिए ठीक अंक चाहिए। जो अंक उससे आगे ले जाए, उससे वह गोटी नहीं चल सकती।
हर बदलाव हर दूसरे के साथ नहीं चलता। जो साथ नहीं चल सकते, लॉबी उन्हें धुंधला कर देती है, और सर्वर भी जाँचता है।
अपने नियमों से टेबल लगाएँ