कुर्सी खींचिए, ऐसे खेलते हैं।
Luddo, जिसे कई लोग लूडो के नाम से जानते हैं, और साँप और सीढ़ी, जैसे यह घर खेलता है: नियम, घर के वे नियम जो होस्ट चालू कर सकता है, और ऑनलाइन टेबल कैसे चलती है।
Luddo
शुरुआत
- हर किसी की चार गोटियाँ उनके बेस में इंतज़ार करती हैं।
- किसी गोटी को अपने शुरुआती खाने पर लाने के लिए 6 लाएँ।
- दो से चार खिलाड़ी चौकोर बोर्ड साझा करते हैं। पाँच या छह खिलाड़ी छह भुजाओं वाले षट्कोणीय बोर्ड पर खेलते हैं — नियम वही हैं, बस चक्कर लंबा है।
चलना
- जितना अंक आए, एक गोटी को उतने खाने आगे, घड़ी की दिशा में चलाएँ।
- हर गोटी बोर्ड का एक चक्कर लगाती है, फिर आपके रंग की लेन से होकर बीच तक जाती है।
- बीच तक पहुँचने के लिए ठीक अंक चाहिए। जो अंक उससे आगे ले जाए, उससे वह गोटी नहीं चल सकती।
- आपकी अपनी गोटियाँ एक ही खाने पर रह सकती हैं। कोई भी खाना रास्ता नहीं रोकता।
कैप्चर करना
- प्रतिद्वंद्वी की गोटी पर पहुँचकर उसे, वहाँ मौजूद बाकी गोटियों के साथ, उसके बेस में वापस भेजें।
- सितारे वाले खाने, सभी शुरुआती खानों समेत, सुरक्षित हैं: उन पर किसी को कैप्चर नहीं किया जा सकता।
फिर से रोल करना
- 6 आए तो चलने से पहले तुरंत फिर रोल करें। कोई और अंक आने पर, हर अंक के हिसाब से उसी क्रम में चलें जिसमें वे आए।
- हर अंक अगले से पहले इस्तेमाल होता है। अगर किसी अंक से कोई गोटी नहीं चल सकती, तो आपकी बारी वहीं खत्म हो जाती है और उसके बाद के अंक बेकार हो जाते हैं, इसलिए जो 6 चल न सके उससे एक और रोल नहीं मिलता।
- लगातार तीन 6 रद्द हो जाते हैं: उनमें से कोई नहीं चलता, और आपकी बारी खत्म हो जाती है।
- कोई गोटी कैप्चर करें या एक गोटी घर पहुँचाएँ, तो उन अंकों के इस्तेमाल के बाद आप फिर रोल करते हैं। रास्ते में ऐसा कितनी भी बार हो, सिर्फ़ एक अतिरिक्त रोल।
- गोटी घर पहुँचाने पर अतिरिक्त रोल एक घर का नियम है। यह चालू रहता है, जब तक निजी टेबल के होस्ट इसे बंद न करें।
जीतना
- जो सबसे पहले चारों गोटियाँ घर पहुँचाए, वह जीतता है।
- तीन या अधिक खिलाड़ियों में, बाकी सब दूसरे स्थानों के लिए खेलते रहते हैं।
साँप और सीढ़ी
शुरुआत
- हर किसी की एक गोटी होती है, जो बोर्ड के बाहर इंतज़ार करती है।
- शुरू करने के लिए 6 लाएँ: आपकी गोटी सीधे खाना 6 पर जाती है।
चलना
- आपकी गोटी नंबर वाली पंक्तियों पर, आए अंक जितने खाने अपने-आप चलती है।
- सीढ़ी के नीचे पहुँचें तो उस पर चढ़ें। साँप के सिर पर पहुँचें तो नीचे फिसलें।
- गोटियाँ एक ही खाने पर रह सकती हैं। कोई कैप्चर नहीं होता।
- 6 आने पर एक और रोल मिलता है।
जीतना
- 100 तक पहुँचने के लिए ठीक अंक चाहिए। जो अंक उससे आगे ले जाए, उस पर आपकी गोटी वहीं रहती है।
- जो सबसे पहले 100 पर पहुँचे, वह जीतता है। तीन या चार खिलाड़ियों में, बाकी सब दूसरे स्थानों के लिए खेलते रहते हैं।
ऑनलाइन खेलना
ऑनलाइन टेबल पर
- हर रोल और हर चाल के लिए आपके पास 15 सेकंड हैं (नई पार्टी टेबल पर 30 सेकंड)। समय खत्म होने पर खेल आपकी ओर से चलता है।
- लगातार तीन बार समय खत्म हो जाए, या 45 सेकंड दूर रहने के बाद एक बार, तो एक कंप्यूटर आपकी सीट संभालता है। उसे वापस लेने के लिए कभी भी लौट आएँ।
