LUDDOHOUSEVoltar ao apartamento

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GUIA

Regras da casa, do seu jeito.

Cada família joga Luddo de um jeito um pouco diferente. Numa mesa privada, o anfitrião escolhe as regras da casa no lobby, e todos as veem antes do primeiro lance.

Quatro jeitos de começar

  • Clássico: O jogo como todo mundo conhece
  • Rápido: Uma peça fora para começar, duas em casa para vencer
  • Mestre: Capture alguém antes de qualquer peça chegar em casa
  • Família: Trinta segundos por vez, para ninguém se sentir apressado

Uma mudança no Clássico

O Clássico também aceita qualquer uma destas, sozinha:

  • Bloqueios: Duas peças suas na mesma casa barram todos os outros
  • Sem lance extra por chegar em casa: só um seis ou uma captura dão outro lance.
  • Outro tempo por vez: 10 ou 30 segundos por vez em vez de 15.

Jogue em dupla

Vermelho e amarelo contra verde e azul. Uma dupla vence quando suas oito peças chegam em casa.

Um relógio de partida

Coloque um relógio de 5 ou 10 minutos em qualquer mesa.

  • Sem relógio: A partida continua até alguém vencer
  • 5 minutos · 10 minutos: Quando o tempo acaba, quem avançou mais vence

Mesas especiais

  • Mensch ärgere Dich nicht (alemão): 40 casas, quatro casas de chegada para cada um e nenhuma casa segura.
  • Halloween: O tabuleiro do cemitério, peças fantasma e o terraço à noite, para todos na mesa.
  • Diwali: O tabuleiro de Diwali, peças de diya e o terraço iluminado para a festa, para todos na mesa.

O que toda mesa segue

  • Tire um 6 e você joga de novo na hora, antes de mover. Quando tirar outro número, mova cada valor na ordem em que saiu.
  • Três 6 seguidos se anulam: nenhum deles move, e sua vez acaba.
  • Pare sobre uma peça adversária para mandá-la de volta à base, junto com qualquer outra que esteja ali.
  • As casas de estrela, incluindo todas as casas de saída, são seguras: ninguém pode ser capturado nelas.
  • Para chegar ao centro, é preciso o número exato. Um número que passaria do centro não pode mover essa peça.

Nem toda mudança combina com todas as outras. O lobby deixa apagado o que não pode ser combinado, e o servidor também confere.

Monte uma mesa com as suas regras